游戏界
“北美腾讯”名不虚传,EA要在3A游戏里加广告

对于当下的EA而言,更积极地寻求营收规模增长,以获得更健康的财务状况无疑是重中之重。

游戏行业大洗牌:43家上市公司市场格局重塑

游戏行业依然保持着稳健的增长态势。

流水下滑,排名下降,中手游等都在抢的《斗罗大陆》不香了?

《斗罗大陆》具有较高的商业价值,但在同质化游戏扎堆、IP泛滥情况下,还会有多少粉丝持续对情怀买单?

这些在全球狂澜数十亿的超级爆款,能吃上国内的“蛋糕”吗?

沉寂许久的国内SLG市场或许真要洗牌了。

玩家呼吁斯宾塞“下课”,微软游戏似乎没找着北

微软游戏部门又双叒叕裁员了。

阿里“断舍离”游戏

对于圈内人而言,灵犀互娱一度被视作“第二网易”。但随着风云的离去,这样的标签不再名副其实。

阿里游戏大换血,当年的功臣已集体退场

云风的离开标志着灵犀互娱前身简悦科技的老团队彻底退场,这也被外界认为是阿里方面在游戏业务上求新求变的体现。

米哈游吧唧销量上亿背后:国产游戏谷子产业图谱

不仅米哈游,腾讯、网易、乐元素、叠纸网络等等,越来越多的游戏公司重视起了实体周边产品。

国内游戏行业目前的一个基本矛盾

基本矛盾不解决,国内游戏行业就不能突破现在的瓶颈。