游戏界
虎牙斗鱼夹缝求生

游戏直播,没有新故事。

日均净利润超过4400万元:米哈游是如何让用户氪金上瘾的?

为何是《原神》,能让更多玩家心甘情愿、不顾一切的氪金,拥有腾讯游戏、网易也要嫉妒眼红的利润?

磕糖又氪金,女性向游戏在“她世界”里捞金

游戏厂商如何拿捏她的心?

出海SLG洗牌?莉莉丝、IGG、点点互动新游数据曝光

2023年国产SLG产品出海美国,业绩如何?

暴雪又在疯狂试探玩家的底线了

或许《守望先锋2》又将成为一个大家一起在里面不知道为什么而打群架的游戏。

字节、恺英、三七、中手游暑假开卷,仙侠手游能走出“买量”怪圈吗?

头部和中腰部游戏厂商都拿出仙侠新作,那么究竟高考后到暑期档的抢量大战谁能更胜一筹?

《白夜极光》观察:腾讯打法巨变,对比《崩铁》《重返未来》如何?

《白夜极光》具体数据怎么样?营销、内容怎么做的?有何优劣?如何借鉴?

贪玩游戏,靠“营销”冲进上市大门?

这种“狂撒钱”的强营销模式在未来是否一定一直行得通?