游戏界
AIGC,游戏厂商的一束光,游戏业者的一道劫

游戏从业者需要走出“舒适区”。

360、斗鱼、真格等股东纷纷退股,何猷君的星竞威武怎么了?

2023年的开局不利,某种程度上也意味着,星竞威武离最具价值、最受欢迎的数字体育集团还有很长的路要走。

花1万块找“蛋搭子”陪玩,00后的游戏社交有多野?

社交做得好,是游戏赚钱与否的必要非充分条件——没有不行,但只有也不行。

米哈游该进修“塞学”了

事实证明,“塞尔达是天”绝不仅仅只是一句玩笑话。

游戏巨头的新故事

众多游戏大厂、上市公司投身AIGC,能否给游戏行业降本增效?用户又能获得什么?

武侠游戏轻功进化史(下):上了天的轻功还能接江湖的地气吗?

即使是极大地放宽了容忍度,一些已经过于魔幻的轻功特效,还是会引发玩家的吐槽。

《塞尔达传说:王国之泪》的改变与不变

《王国之泪》在原本《旷野之息》地图的基础上,做了大量改动。

2023年整体涨幅超50%,游戏公司从“承压”来到“突围”?

在触底反弹后,迎接行业的是顺势而来的暖夏,还是更为激烈的空间挤压?