游戏界
4399:游戏圈打不死的“小强”是怎么炼成的

这是一个贯穿中国游戏发展史的故事。

走向精品化,大厂游戏疯狂卷“质量”

几乎所有游戏大厂都在艰难转型,资金、创新能力甚至是运气都决定了一家厂商能否成功研发出爆款的精品游戏。

泡泡玛特也要做游戏了

你会爱屋及乌吗?

乖乖听劝,以防暴死

听人劝,吃饱饭。

《鸣潮》,一份《原神》挑战者的参考

《鸣潮》在多个维度都与《原神》太像了,同样的开放世界模板,同样的抽卡模式,相近的养成套路,这样的“原汁原味”自然也是有利有弊的。

微软要推OEM版Xbox,为Xbox Everywhere疯魔

如果微软真的准备开放OEM版本的Xbox,唯一的合理解释,就是可能在他们眼中Xbox已经完成了历史使命。

《鸣潮》收入数据公布:成也“原味”,败也“原味”?

在库洛《鸣潮》上线后,“不如原神”的声音,堆山积海。

收入10亿+的游戏,纷纷做起了IP授权

越来越多的游戏重视起IP授权,要将影响力从“二次元”拓展到“三次元”。

掼蛋升格,重新认识姚记科技

全国掼蛋爱好者已达1.4亿人。