游戏界
世界最大游戏引擎要涨价,Unity作死热众怒

Unity到底想整什么活?

互联网大厂游戏新品扎堆,短视频宣发成焦点?

新旧交替的不仅是大量手游产品,还有迭代的市场赋予的新秩序。

游戏老厂们丢失的二十年

曾经名噪一时的老牌游戏公司们,一半倒在了端游辉煌时代,另一半则倒在了转型手游失败,彻底跟不上新时代玩家需求。

网易游戏“去安卓化”,抖音要上位?

网易这波操作到底是破釜沉舟的革新之举,还是讨好玩家的“缓兵之计”?

AIGC打响游戏行业起跑枪声

AIGC为新玩家提供一个入局的机会。

打败《原神》的这款游戏,在国内难以闪耀?

B站下半年计划推出七款游戏,其中有五款拿到版号的产品在国内发行,两款进军海外,有三个项目是自研。

不玩游戏的小学生,乖乖学习了吗?

不玩游戏的小学生们,还在手机上的其他领域消耗时间。

筑牢这道“防火墙”,要摸着游戏过河

去“瘾”化的中国互联网,正在为未成年人构筑更健康的网络生态和用网环境。

贪玩蓝月,收割中年大叔

简单点,赚钱的方式简单点。

爱乐游解除“经营异常”,背后奥飞娱乐上半年预计扭亏为盈

奥飞娱乐对爱乐游的投资发生于2013年,在此之前,奥飞娱乐业务集中在传统的动漫板块。