手游
大厂抢滩的小游戏,不止需要“下一个爆款”

小游戏市场的繁荣,为腾讯字节们提供了增加用户粘性和商业价值的新渠道,但市场的可持续发展并非只在追逐爆款,而是生态共荣。

前作滑铁卢,首月收入超7000万的新作能否让这个战旗大厂逆袭

中型厂商,正在小品级作品中寻找机会。

TCG回潮,国创IP雄起,卡游、米哈游、鹰角已入局

游戏“老行当”开始回潮。

上海游戏四小龙,集体求变

叠纸也好、鹰角也罢,从小到大寻求转变的过程中都必须克服技术壁垒的困难,才能保护移动端的基本盘。

谁撑起了40亿游戏IP衍生品市场的“半边天”?

游戏IP衍生品的崛起,在近几年的618、双11榜单上已经表现得越来越突出,尤其在今年“谷子”热到达顶点时,市场再次认识到了游戏IP惊人的衍生品变现能力。

《英雄联盟》早就该抄《王者荣耀》的作业

倘若行业下行周期没有到来,《王者荣耀》这种游戏与电竞的混合业态,其实很难做到对《英雄联盟》的“反向输出”。

B站SLG的“游戏大翻盘”,还言之过早

“率土like”游戏如何盈利?

2024年,手游市场继续向混合变现的模式迈进

苹果大R下跌、安卓IAA增12%、一类素材获量30天留存达7.5%。