游戏开发
游戏失去创造力

腾讯也捧不红游戏了。

游戏会是Netflix的新“利器”吗?

内容的尽头是游戏。

拿下IGN/GS双满分的神作,在空间、时间上给出了新思考

循环重复与随机性结合,是游戏上升发展的方向。

《原神》凭什么活在2021年

2020年,中国游戏产业大发展的第3个十年的开局之年,一个《原神》或许改变不了大环境,但却可能重新激发起一些游戏从业者不甘寂寞的雄心,足矣!

Supercell变了么?

上海工作室与本部企业文化、市场产品策略的契合度是关键。

还会有下一个《斗罗大陆》吗?

十多年运营培育出的招牌,能否复制更重要。

《天地劫》这个生错了时代的国游IP,如今在手游市场实现了霸榜

品质到位、还原到位的IP改编手游,不存在小众品类打不开局面的问题。

游戏开发者正学着用一款作品,挣到全平台的钱

游戏开发工具市场将迎来跨平台性能比拼热潮。

皮肤总设计师关菲菲疑停职:“锚点论”正在毁掉《王者荣耀》的皮肤生意

在皮肤设计中过度强调锚点,带来的结果只有皮肤同质化程度越来越高,最终成为没有创意的流水线产品。