腾讯也捧不红游戏了。
内容的尽头是游戏。
循环重复与随机性结合,是游戏上升发展的方向。
2020年,中国游戏产业大发展的第3个十年的开局之年,一个《原神》或许改变不了大环境,但却可能重新激发起一些游戏从业者不甘寂寞的雄心,足矣!
上海工作室与本部企业文化、市场产品策略的契合度是关键。
第一次的体验做好就够了。
十多年运营培育出的招牌,能否复制更重要。
品质到位、还原到位的IP改编手游,不存在小众品类打不开局面的问题。
游戏开发工具市场将迎来跨平台性能比拼热潮。
在皮肤设计中过度强调锚点,带来的结果只有皮肤同质化程度越来越高,最终成为没有创意的流水线产品。