暗黑破坏神
5天狂赚6.7亿美元,但这款游戏的前景依旧堪忧

玩家看重游戏的永远都是好不好玩。

暴雪又翻身了?

从30年的伟大到止不住的傲慢,暴雪以倍速的形式给业内生动演绎了完整的转化过程,且反转的戏码还有可能继续。

虽然不想承认,但《暗黑破坏神4》可能真成了

好消息是做得还不错,坏消息是又开始排队了。

放个假就变天?《暗黑:不朽》买量突然飙升至榜一,什么情况?

网易产品+营销组合拳已出,用户会埋单吗?

什么是暗黑美学?

为什么《暗黑3》不那么恐怖了?

欧美手游界该向“原神模式”低头吗?

很少有游戏能够顶着如此口碑却又如此挣钱,《暗黑不朽》的确做到了。

2000W下载背后是低调求稳?全面拆解《暗黑:不朽》

在营销方面《暗黑破坏神:不朽》有什么动作?背后思路如何?